Редактор: Михаил Фёдоров
Проверка фактов: Андрей Морозов
Покер какие комбинации старше
Покерная игра в основе — комбинационная игра, и знание комбинаций позволяет игроку лучше ориентироваться. Начинающему стоит запомнить названия комбинаций, их порядок, принципы составления, механику выигрыша в сложной ситуации и деление банка. В этой статье разобраны комбинации в покере с иллюстрациями и игровыми подсказками.
Материалы по теме:
- Карта джокер в покере
- Понятные правила покера
- Комбинации в покере по возрастанию
- Какая комбинация в покере флэш рояль
- Карточная игра покер правила
- Две одинаковые пары в покере
- Раскладка в покере по возрастанию
- Как называются комбинации карт в покере
- Комбинации в покере техас холден
- Контакты
Старшинство покерных комбинаций
Классические форматы покера чаще содержат десять комбинаций, или рук. Каждая комбинация составляется из пяти карт, а отдельные карты могут быть кикерами и решать ничью. На схеме приведены комбинации от самой сильной до младшей.
Среди основ покера для новичков важно выучить разные комбинации. Игрокам нужно выучить их порядок и силу, потому что это позволяет спокойнее считать шансы на победу и правильно определить победителя на шоудауне. Также важно видеть карманные и общие карты, чтобы оценивать, какие комбинации получаются и какой будет итоговая рука.
Старшинство покерных рук
- Начальные карты
- Карты борда
- Финальные руки
- Старшая карта
- Пара
- Две пары
- Три одинаковых карты (сет, трипс)
- Стрит
- Флеш
- фулл-хаус
- Четыре одинаковых карты
- Стрит-флеш
- Роял-флеш
Высшая карта (с кикером)
Когда игрок не получил пару из карманных карт и общих карт, он играет самой высокой картой. Игроков сравнивают друг с другом, чтобы понять, кто забирает банк. Иногда у игроков нет даже пары. Тогда смотрят старшую карту; побеждает тот, у кого ранг выше. Если у двух или более игроков одинаковая старшая карта, руку сравнивают по следующей карте.
Пара
Рука составляется из двух карт одинакового достоинства. Чем старше эти карты, тем выше пара; при споре это увеличивает шанс игрока выиграть на шоудауне. Эта комбинация встречается часто и появляется примерно в почти каждую вторую раздачу. Но с парой можно выиграть, если найти подходящую линию игры.
В примере выше у игрока тузовая пара. Если оппонент покажет такую же руку на шоудауне, выигравшего находят по кикеру — старшей дополнительной карте.
Подробные разборы:
- Правила покера для начинающих с картинками
- Вероятность фулл-хауса
- Ведьмак покер комбинации
- Стрит в покере с тузом и двойкой
- Что означает туз в покере
- Лучшие пары в покере
- Покер без комбинаций
- Шорт дек покер правила
- Что значит комбинация покер
Две пары
Эта рука состоит из двух пар разных рангов. Собрать две пары сложнее, чем одну пару: одна пара встречается примерно 1 к 2, а две пары — 1 к 20. При этом руки с двумя парами нередко доходят до вскрытия и обычно выигрывают банк.
Ценность руки с двумя парами зависит от ранга пар. На примере у игрока есть две пары. Это средняя рука. Оппонент может перебить такую руку, если на терне или ривере откроется карта, парная к валету или выше. Кроме того если на борде две двойки, один игрок может собрать сет, который перебьет две пары.
Дополнительные статьи:
- Комбинация пары покер
- Покер карты комбинации фото
- Покер в кости правила игры 5 кубиков
- Покер колоды комбинации
- Редкие комбинации в покере
- Комбинации в дро покере
- Покер комбинации онлайн
- Комбинации в покере 6
- Пятикарточный покер комбинации
Три одинаковых карты
Эта рука состоит из трех карт одинакового достоинства. Вероятность собрать три одинаковых — 1 из 46. С тройкой часто забирают банк, но важно играть так, чтобы полностью реализовать силу руки.
Сет — наиболее привычное название этой руки. Есть особый тип — карманный сет, который формируется двумя карманными картами и одной картой на флопе. Владелец руки получает больше возможностей для активной игры, потому что реальную силу соперникам трудно прочитать. Многие игроки думают, что у соперника обычная пара, хотя на деле у него сет.
Три одинаковых карты также называют трипсом. Он составляется из одной карманной карты и двух карт на борде. Такую руку лучше играть осторожнее и избегать слишком крупных ставок, чтобы соперники не прочитали силу и не ушли из раздачи.
В такой ситуации оба оппонента имеют сет, что бывает редко. Победителя определяют сравнением достоинств карт. Первый участник имеет сет валетов, а другой — сет девяток. Выигрывает игрок с девятками.
Стрит
В покере стрит — это рука из пяти карт любой масти по порядку. Сильнее считается рука с самой старшей картой. Чья карта старше, тот и побеждает.
Туз в стрите может играть две роли. Он бывает самой высокой картой в руке или младшей.
Когда туз — самая низкая карта, рука часто называется «колесо». Стрит может быть сильнее, если старшей картой в руке является туз.
В этом примере один игрок имеет стрит от туза до пятерки, а другой — от тройки до семерки. Чтобы определить победителя, сравнивают старшую карту: у второй руки верх выше, поэтому побеждает второй игрок.
флеш
Эта комбинация — одна из старших комбинаций в покере: пять карт одной масти. Вероятность собрать флеш составляет 1 к 508, поэтому это довольно редкая ситуация. Флеш часто приносит выигрыш, но за большой банк все равно нужен план.
В примере выше два игрока показывают свои флеши. Выигрывает тот, у кого самая высокая карта нужной масти. У одного игрока флеш червей, и он выигрывает раздачу.
Фулл-хаус
Фулл-хаус — это комбинация из сета и пары. Она встречается чаще, чем многие старшие руки: примерно 1 из 693 раздач. Поэтому фулл-хаус часто доминирует и нередко забирает банк. Сложность появляется, если тройка и пара разделены между игрока; тогда побеждает тот, у кого старше тройка.
На примере у каждого игрока есть фулл-хаус. Тройка лежит на борде и общая для игроков. Выигравшего находят по более высокой паре.
Каре
Каре сильная и встречается с вероятностью 1 к 4164. Она состоит из четырех карт одного достоинства, которые иногда собираются из общих карт. Для сравнения каре используют пятую карту — кикер, который не входит в каре.
В примере выше оба игрока имеют равную основу, но на борде она не закрыта полностью. Чтобы найти победителя, смотрят ранг каре. Побеждает тот, у кого карта — валет.
Стрит-флеш
Стрит-флеш — очень сильная комбинация из пяти последовательных карт одной масти.
Шансы получить стрит-флеш в руке — примерно 1 к 72 192.
Если стрит-флеш сформирован на борде, все игроки разделяют банк. Поэтому стрит-флеш из карманных карт гарантирует 100% победу.
Чтобы найти победителя при закрытом стрит-флеше сравнивают ранги верхних карт. Масть при этом игнорируется.
В показанной ситуации победа уходит руке с королем, а другая рука проигрывает, потому что ее верх — десять.
Роял-флеш
Самая старшая комбинация в покере — роял-флеш. Это разновидность стрит-флеша, где пять карт одной масти идут от десятки до туза. Все роял-флеши равны по силе.
Вероятность собрать роял-флеш в покере составляют 1 к 649 739.
При такой руке могут быть несколько победителей. Даже если у игроков разные роял-флеши, банк разделяется.
На иллюстрации показан роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки получают банк поровну. Они не считаются обладателями роял-флеша, потому что их карманные карты не участвуют.
Разница между руками и комбинациями
«Рука» — частый термин в обучающих видео и статьях. Покеристы используют его как синоним слова «комбинация». Но значения этих слов не совпадают.
Школа покера
Покер — старая игра, которая с годами становится популярнее. Появляются новые онлайн-комнаты, проводятся турниры, на ТВ и в интернете выходят тематические шоу, и новички часто задают вопросы о…
Рука и комбинация:
- Комбинация — это завершённая карточная расстановка, которая имеет ранг по правилам покера. Она может состоять из 2, 3, 4 или 5 карт в зависимости от типа комбинации.
- Покерная рука — это набор из 5 карт, который покерист использует на showdown для сравнения с руками соперников. Рука может не содержать завершённой комбинации.
Роль сильных и слабых рук
В обучающих материалах по покеру термин «руки» обычно относится к карманным картам, которые бывают сильными или слабыми. Тип руки задает стратегию, которую стоит применять на текущем этапе сдачи. Если карманные карты слабые, игрок обычно не хочет смотреть флоп или идти до шоудауна. В таком случае руку разумнее скинуть до флопа.
На первой картинке показан диапазон стартовых рук в зависимости от позиции за столом. Чем дальше место, тем больше хороших стартов и меньше слабых.
Что такое дроу-руки
Дроу-руки — это неготовые руки, которым не хватает одной или двух карт. Их не всегда нужно сбрасывать. Некоторые дроу-руки могут улучшиться и имеют неплохие перспективы. Для оценки нужно посчитать ауты. «Ауты» — это карты, оставшиеся в колоде, которые позволят собрать недостающую часть комбинации.
Варианты незавершённых рук:
- Открытое стрит-дро. Чтобы завершить стрит, нужна одна карта, которая может прийти с любой стороны. Например, чтобы завершить стрит, игроку нужна 5 или J. Шанс усиления к вскрытию высокая, потому что у игрока есть 8 аутов — по 4 с каждой стороны.
- Гатшот. Гатшот — это тип дро на стрит, где не хватает средней карты. Чтобы закрыть комбинацию, нужна восьмёрка любой масти. У игрока всего 4 аута.
- Флеш-дро — незавершённая комбинация одной масти. Например, у игрока есть карманные карты, а на доске две карты той же масти. Чтобы собрать флеш, на терне или ривере должна выйти карта нужной масти. У такого игрока 9 аутов.
Что такое мёртвая рука
Так называют руку, которая не может выиграть на шоудауне. В Холдеме это может выглядеть так: у игрока есть карманные карты, а на столе — карты борда. С такими картами вероятность завершить шоудаун вничью составляет всего 3,8%. Кроме того пара двоек будет проигрывать оппоненту с более высоким кикером.
В офлайн-играх мертвая рука может означать ситуацию, когда участник пропустил раздачу из-за штрафа от дилера или менеджера.
В китайском покере мертвая рука описывает ситуацию, когда нарушена иерархия комбинаций на борде. Например, в нижней строке закреплена более сильная комбинация, чем в верхней.
Определение победителя на шоудауне
Определить победителя на шоудауне несложно, потому что у покерных комбинаций есть понятный порядок. У кого старшая рука, тот забирает банк. В спорных случаях нужно следовать правилам определения ранга.
В примере первый игрок собирает пару десяток. Второй игрок открывает флеш из крестей. Так как рука с мастью сильнее, чем две карты одинакового ранга, побеждает второй игрок.
Как сравниваются покерные комбинации
Покерные комбинации ранжируются по редкости. Поэтому обычно не возникает спора, что стрит проигрывает сету, а фулл-хаус проигрывает флешу.
В отдельных ситуациях могут возникнуть споры, когда у нескольких оппонентов равная рука на шоудауне. Тогда работают дополнительные правила определения ранга. Они показаны в таблице ниже.
| Комбинация | Как считается старшинство | Ситуация |
|---|---|---|
| Пара, тройка, каре | Смотрят ранг карт, которые образуют комбинацию. | Старшая пара, тройка или каре выигрывает. |
| Две пары | Сначала сравнивают старшую пару. Если она равна, сравнивают младшую пару и затем кикер. | Две пары со старшей парой тузов старше двух пар со старшей парой королей. |
| Фулл-хаус | Сначала сравнивают тройку. Если тройки равны, смотрят пару. | Фулл-хаус на дамах сильнее фулл-хауса на валетах. |
| Стрит, флеш, стрит-флеш | Выигрывает рука с более старшей картой, которая завершает последовательность или набор. | Стрит до короля старше стрита до дамы. |
| Роял-флеш | Это самая старшая рука; все роял-флеши равны по силе. | При одинаковом роял-флеше банк разделяется поровну. |
Порядок составления комбинаций в конкретных дисциплинах
В Холдеме и Техасе 6+ оппоненты могут использовать одну или две карманные карты либо сыграть только картами борда и мастью. Поэтому бывают ситуации, когда у игроков одинаковая раскладка на шоудауне и они делят банк. Но в Техасе 6+ играют короткой колодой, поэтому у некоторых комбинаций меняется порядок: низкий стрит — A-6-7-8-9.
В Омахе нужно использовать 2 карманные карты и 3 карты с борда. Это значит, что полностью общие борды в этой дисциплине невозможны, и игрок не может нарушить это правило.
За одну раздачу в Омахе невозможно получить две роял-флеши.
Разз, стад и дро-покер, а также некоторые другие дисциплины играются без борда. Поэтому у соперников есть только карманные карты для составления комбинаций. В дро-покере карты разрешено менять. В Stud и разз этого делать нельзя, потому что каждому выдаётся по 7 карт. Это дает хорошие возможности для сильных рук.
Распространённые ошибки новичков
Покер — игра решений, и рассчитывать только на удачу не стоит. Нужен тщательный выбор карт для входа в игру на префлопе, а при решениях — математические расчёты и контроль тильта. Всё это позволяет играть сильнее за покерными столами.
Широкий диапазон
Начинающие часто думают, что нужно играть каждую руку, чтобы выглядеть активными. Это ошибка, который на дистанции создает убытки.
Какие Бывают Комбинации В Покере
Опытные игроки играют от 17% до 30% стартовых рук и сбрасывают остальное.
Часть работы новичка — улучшить выбор руки для каждой позиции. Для этого используют таблицы, которые приняты как математически правильные по рекомендациям рукора.
Ставка из надежды
Ещё одна ошибка новичков — играть от надежды. Такой подход ведёт к потере банка и интереса к игре. Если опираться на статистику, игроки могут объективнее оценить силу руки, доску и шансы на дро.
Не нужно считать всё вручную. Можно держать под рукой таблицы по аутам и шансам банка, чтобы они были перед глазами во время игры.
Слабость эмоционального контроля
Покер Какие Комбинации Выигрывают
Типичная ошибка — неумение контролировать эмоции во время игры. После неудач игроки часто впадают в тильт, расширяют диапазон стартовых рук и включают в него даже мусорные руки, которые лучше сбросить префлопом. На дистанции это усиливает убытки и отрицательному тренду.
Рекомендации новичкам
Нельзя рассчитывать быстрого успеха в покере. Основы теории — только часть нужного. Успех в покере получается из множества небольших решений, которые повторяются на дистанции. Чем быстрее новичок разберётся в них, тем быстрее придет прогресс.
Практические советы включают следующее:
- Играйте на самых низких лимитах, с микролимитных столов. Купюры — 1/2 рублей или $0,01/$0,02.
- Держите баланс, чтобы не уйти в слишком loose или слишком tight. В первом случае новичок играет слишком много рук; во втором — слишком узкий. В обоих случаях игрок становится предсказуемым, а баланс имеет значение. Он также усиливает образ за столом и винрейт.
- Будьте активны постфлоп. Так можно получать больше из сильных рук и выигрывать крупные банки на вскрытии. Пассивная игра стоит дорого: сначала минус кажется небольшим, но за сотню рук он может вырасти $80–100.
- Не отдавайте бесплатных побед. Новички часто поддаются давлению соперников и ставят там, где это неправильно. На дистанции это наносит урон стеку. Задача — уметь реагировать на такие ставки защитными или ответными мерами.
- Не блефуйте слишком часто. Новички обычно плохо балансируют игру, поэтому соперники часто ловят такой стиль.
- Не играйте в сплите или на нескольких столах одновременно. Каждый формат требует высокой концентрации и быстрых решений.
- Изучите основы управления банкроллом, чтобы контролировать сумму, которой играете, и понимать, когда можно пробовать повысить лимит.
Не менее важно критически оценивать свою игру. Нужно видеть ошибки и слабые решения, чтобы корректировать стратегию и чаще выигрывать со временем.
FAQ
После изучения правил покера полезно углубить свои знания:
Иллюстрации по теме







Скриншоты














Основы покера
Покер строится на комбинациях карт, ставках и решениях игроков.
Каждая раздача включает элементы стратегии, вероятности и случайности.
Покерные комбинации
Сила руки определяется старшинством комбинаций.
Роял-флеш считается самой сильной покерной комбинацией.
Блайнды и ставки
Малый и большой блайнд формируют начальный банк.
Во время торговли игроки могут уравнять, повысить ставку или сбросить карты.